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|  ENGLISH  | Il y a une partie en français plus bas dans ce document texte :))
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Launch Base - Bomb/Defuse
by WilleniuM (willenium@online.fr)
textures by Valve, CS team & WilleniuM

MISSION OBJECTIVES :

Counter-Terrorists:
Prevent Terrorists from bombing weapons
crates or launch computer.

Terrorists:
The Terrorist carrying the C4 must destroy
the weapons crates or the launch computers.

Other Notes:
There are two C4 targets. Have fun !


MAP PROPERTIES :

name: Launch Base

map name: de_launchbase.map
bsp name: de_launchbase.bsp

map size:   983,040 bytes ( 960 KB)
bsp size: 1,785,856 bytes (1.70 MB)

Worldcraft infos:
  -Solids: 1570
  -Faces: 9536
  -PointEntities: 64
  -SolidEntities: 121
  -Unique textures: 209
  -Textures Memory: 5,323,776 bytes (5.20 MB)
  -WADs used: willenium.wad, halflife.wad, decals.wad
  -Visibility matrix: 55.8 MB

rmf build time: about 100 hours !
rmf morph to map time: less than 1 second

compil material: Pentium !!! 933 MHz
                 128 MB RD-Ram (PC-700)
                 Ge-Force 2 GTS 32 MB SG-Ram DDR
                 DD 18.6 GB U-DMA 100 (7200 tr/min)

compil tools: hlcsg
              hlbsp
              hlvis
              hlrad

compil time: 
  - hlcsg:   37.84 seconds
  - hlbsp:   20.71 seconds
  - hlvis:  264.19 seconds ( 4 minutes and 24 seconds)
  - hlrad:  579.91 seconds ( 9 minutes and 39 seconds)
  - total:  902.65 seconds (15 minutes and 04 seconds)

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|  FRANCAIS  |
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Launch Base - Bombe/Désamorçage
par WilleniuM (willenium@online.fr)
textures par Valve, CS team & WilleniuM

OBJECTIFS DE LA MISSION :

Anti-Terroristes:
Empêcher les Terroristes de détruire les caisses
d'armements ou les ordinateurs de lancement.

Terroristes:
Le Terroriste qui porte le C4 doit détruire les
caisses d'armements ou les ordinateurs de lancement.

Autres Notes:
Il y a deux cible pour C4. Amusez vous !


PROPRIETES DE LA CARTE :

nom: Launch Base

nom du fichier map: de_launchbase.map
nom du fichier bsp: de_launchbase.bsp

taille du fichier map:   983 040 octets ( 960 Ko)
taille du fichier bsp: 1 785 856 octets (1,70 Mo)

informations de Worldcraft:
  -Polygones: 1570
  -Faces: 9536
  -Entités: 64
  -Entités solide: 121
  -textures unique: 209
  -Mémoire des textures: 5 323 776 bytes (5,20 Mo)
  -WADs utilisés: willenium.wad, halflife.wad, decals.wad
  -Matrice visible: 55,8 Mo

temps de construction du fichier rmf: environs 100 heures !
temps des transformation du fichier rmf vers map: moins d' une seconde

matériel de compilation: Pentium !!! 933 MHz
                         128 Mo RD-Ram (PC-700)
                         Ge-Force 2 GTS 32 Mo SG-Ram DDR
                         DD 18.6 Go U-DMA 100 (7200 tr/min)

outils de compilation: hlcsg
                       hlbsp
                       hlvis
                       hlrad

temps de compilation: 
  - hlcsg:   37,84 secondes
  - hlbsp:   20,71 secondes
  - hlvis:  264,19 secondes ( 4 minutes et 24 secondes)
  - hlrad:  579,91 secondes ( 9 minutes et 39 secondes)
  - total:  902,65 secondes (15 minutes et 04 secondes)

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case of you are silly and start reading a document by it end... ;))

